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Armor Set: Usla's Magickery

  • (2) +1 Damage Spell Crit Chance
    +10 spell damage
    • Applies Greater Goblin Bane.
      • On any successful attack this spell will cast Greater Goblin Bane on target of attack. Lasts for 10.0 seconds. This effect will trigger an average of 1.6 times per minute.
        • Inflicts 435 mental damage on target
          • Must not be classified as a goblin
        • Inflicts 869 mental damage on target
          • Must be classified as a goblin
        • Decreases Mitigation of target vs mental damage by 640
          • Must be classified as a goblin
      • Additional equipment with Goblin Bane improves this effect by 20% per piece
  • (3) +2 Damage Spell Crit Chance
    +20 spell damage
    • Applies Enhance: Goblin Bane.
      • Enhances the damage of Goblin Bane effects by 20%.
  • (4) +2 Damage Spell Crit Chance
    • Applies Arcane Recovery II
      • Reduces reuse time of hostile spells by 2 percent.


From EverQuest 2 Wiki, a Wikia wiki.

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