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レンジャー

出典: エバークエスト2 Wiki

“レンジャーは生まれついての野生児にして追跡者であり、茂みの中を音も立てずに動き回ることができる。その研ぎ澄まされた五感と抜け目のなさは、敵の優位に立つ上で大きな武器となる。”


目次

[編集] 概要

  • 略称: RNG
  • タイプ: プレデター(スカウト)
  • 属性: 善
  • 主要能力: 敏捷性、筋力
  • アーマー: チェイン
  • 武器: 打撃武器を除く片手武器・二刀流武器のすべて
  • 盾: ラウンドシールド

[編集] 特徴

 弓による遠隔コンバットアーツを多く持つ、近~遠までオールマイティなアタッカー。反面debuffやグループbuffは極端に少ない。

 背後系のアーツを複数持つため、他スカウト職と同様、敵の背後をとる事が重要だが、多くの近接CAの最大射程が5m、遠隔CAの最低射程が2mからであるため、最大限のダメージを出すならば2-5m以内をキープしつつ戦闘する事が求められる。

[編集] 能力値

ダメージ出力を上げるSTRとpowを伸ばすAGIを優先すべきだが、スカウト・レンジャー向けの装備を選択すれば自動的に上がるのでそれほど意識しなくても良いかもしれない。

[編集] 毒の使い方

毒についてはローグ・プレデターの毒を参照のこと。

なお、赤はEoFAAで強化できるDD毒が通常使用か。青はslow毒を使うことが多いだろう。EoFAAで強化される青毒はスネア毒だが、ソロ、しかもカイティングをする時程度しか使い道が無いのが悩み所。紫は敵のタイプに合わせて。いずれにしろ、グループの構成や敵のタイプにあわせて選択が必要。

[編集] buffとdebuff

 前述の通り非常に少ない。名称はEQ2 spellsⅢに準拠 常時buff

  • アーチャーズ・フューリー

  攻撃スタンス。攻撃系skill上昇、防御系skill低下。遠隔攻撃に刺突proc付加

  • サバイバル・インスティンクト

  防御スタンス。攻撃系skill低下、防御系skill/AGI上昇

  • パスファインディング

  スカウト共通移動速度上昇

  • プライマル・リフレックス

  ヘイト獲得率低下

  • ハンターズ・インスティンクト

  AGI/攻撃速度/戦闘中の移動速度上昇(TSO AAでSTR追加)

一時buff

  • Focus Aim

 10秒間(EoF AAで最大15秒)  自己:遠隔クリティカル率/DPS/ヘイスト/遠隔Skill上昇 近接武器Skill低下

 グループ:近接攻撃スキルup

 唯一のグループBuff

  • ホーンド・リフレックス

 60秒(EoF AAで最大80秒)攻撃速度上昇

  • キリング・インスティンクト

 36秒(EoF AAで最大41秒)DPS/遠隔Skill上昇

debuff

  • エンスネア

 炎熱耐性低下。おまけで移動速度低下

  • スナイプ

 防御Skill低下

  • クリップリング・アロー

 受け流し/逸らしスキル低下付遠隔CA

  • ノキシャス・エンフィーブルメント

 TSO AA。メレー/スペル共にクリティカル率及びクリティカルボーナス低下

[編集] アチーブメント

 特徴的なAAについて解説する

  • KoS AA

 AGIライン4段目の遠隔クリティカル増加、及び最終のキャストタイム短縮。STRラインの近接クリティカルまでは定石。

 STRライン最終(実質ストーム・オブ・アローズ強化)とINTラインの毒ダメージ上昇、WISラインの最終(ポジ下げ)のどれを選ぶかが悩み所。STAラインのサラウンディング・アタック(近接オートアタックAE化)は遠隔では発動しない為ASNと違って取る必要はない。

  • EoF AA

 特筆すべきはエンハンス: ロープド・ショット。これによりロープショットのリキャストが5秒になり最大級のDPSをたたき出すCAに化ける。

 他、DD毒強化やパス:フォーカシング及びパス:マルチショット(共に最終含む)は必須と言ってよい。

  • TSO AA