概要[]
モンスターとネームドを含む、NPCの情報を統括するテンプレートです。
使い方[]
- 新規ページを作成するときに、以下のように記述して、テンプレートを呼び出したあとに、ページの保存をします。
- MobタイプがNPCの場合
{{subst:えぬひな}}
- Mobタイプがモンスターまたはネームドモンスターの場合
{{subst:もんひな}}
- MobタイプがNPCの場合
- 保存したページを編集して、必要な部分を入力後に、再度ページの保存をします。
引数[]
- Mobタイプ(必須)
- NPC、モンスター、ネームドのいずれかを書きます。
- ソートキー(必須)
- ソートキーです。(参照:ソートキーのルール)
- 拡張(必須)
- NPCが登場する拡張セットの名前です。何も書かないと基本セットと見なされます。
- ゾーン(必須)
- NPCが居るゾーンの名前です。Category:ゾーンも参照してください。
- 同名のNPCが複数のゾーンに登場する場合、ページを曖昧さ回避してゾーンに対応したページを作ってください。
- モンスターの場合は、名前は同じでも、強さや戦利品などはまったく違うはずです。同じゾーンに同名のMobが登場するものの、その強さ、役割、タイプが違う場合、別のページにしてください。
- たとえば、ネクトロポス城のAlexaはNPCとして現われ、最後にモンスターになって襲ってきます。この2つは別のページで表現するほうがよいです。モンスターのAlexaが最初から出てくるものと勘違いさせなくて済みます。
- 難易度(必須)
- Mobタイプがモンスターまたはネームドの場合に有効
- 攻略難易度です。ソロ、ヒロイック、エピックx2、エピックx3、エピックx4のいずれかです。
- レベル下限
- レベル上限
- Mobタイプがモンスターまたはネームドの場合に有効
- モンスターの平均的なレベルです。ほとんどの場合1~2の上下があるはずです。必ずひとつしかレベルがない場合は両方数字を同じにしてください。
- AAの有無
- Mobタイプがモンスターまたはネームドの場合に有効
- 「はい」または「○」と書くと、アチーブメント経験値(AA)を獲得できるMobであることを表します。何も書かないとAAがもらえないと見なします。
- 目的タグ
- MobタイプがNPCの場合に有効
- NPCについている目的タグです。<Provisioner>,<Broker>など。カテゴリの作成には「サービス」欄を利用していますので、こちらはあまり重要ではありません。何も記述しなければクエストとが入ります。ファンクションは別途項目があるのでこちらには書かないでください。EQ2JEでは商人NPCに関しては以下のカテゴリを作成しています。
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- 目的タグカテゴリ不要
- MobタイプがNPCの場合に有効
- 「はい」と書くと、目的タグに関するカテゴリを生成しません。
- ファクション
- MobタイプがNPCの場合に有効
- NPCが所属するファクションの名前です。ファクションカテゴリへのリンクを作ります。Category:ファクションも参照してください。
- クエスト
- そのNPCがクエストをくれる、またはクエストのアップデートに絡むかどうかです。「はい」と書くと、クエストに絡むと見なされます。具体的にどんなクエストに関連するのかは、このテンプレートの外に{{q|関連するクエスト}}とタグを使ってリンクを貼ってください。
- 大分類
- 種族のさらに上位に位置づけられる大分類です。どんなNPCも大分類のうちどれかに含まれます。どのようなものがあるのかは下記を参照してください。
- 種族
- 種族が設定されていると、NPCの画像がなくても、種族汎用の画像があれば呼び出され、表示されます。
- ノーラスにどのような種族が存在するかはCategory:モンスターを見てください。
- 居場所
- Mobの居場所を文章で説明するところです。{{poi}}を使って重要地点(地名が出る場所)へのリンクをつけるとよいでしょう。座標については、次の項目で記入してください。
- 座標
- 座標です。半角数字を半角のカンマ(,)で区切って表記してください。カッコで囲ってはいけません。歩き回るタイプのNPCであれば、目撃地点近くの座標を入れてください。移動範囲が広い場合は記載不要です。
- 座標はひとつしか入れられませんし、並べて書いてはいけません。補足をここにいれてもいけません。それはテンプレートの外に入れてください。
- UID
- EQ2MAPで利用している、一意のID番号です。そのNPCの位置がEQ2Mapにも載っている場合は、UIDを写すとダイレクトなリンクが貼れます。
- 画像名
- テンプレートの右側に表示される画像ファイルの名前です。何も入れないと「ページ名.jpg」、「ページ名.png」の順でファイルが探され、どちらもない場合、「種族」に入れた値のデフォルト画像が表示されます。デフォルト画像が出ているとき、または何もないときは、クリックすると「ページ名.jpg」または「ページ名.png」という名前でNPCの画像をアップロードできるメッセージが表示されます。
- 画像コメント
- 画像下に表示される説明文です。
- 本名
- ページ名が曖昧さ回避されている、何らかの理由で省略されているなどの場合、ここに本来の名前を書いておきます。普通は使いません。
Mob大分類[]
- 竜族
- 竜と、その親類縁者たちです。代表例:ドラゴン、ドラコタ、ドローグ。
- 妖精族
- 妖精族は非常にたくさんの種族で構成されています。ウィスプ、ピクシー、ブラウニー、ライム、フェイ、アラサイ、フェアリー、トレント、セイレーン、ドライアド、ニンフなどなど。みな妖精族に含まれます。
- 魔法生物
- 魔法による物質変換によって作られたモンスターたちです。代表例:ゴーレム、スライム(ゼリー、グー、ウーズ)、ガーゴイル、マペット、ハーピー、ナーガ、スケアクロウ、ラストモンスター、ワーボアー(ワーウルフと違って人為的に作られています)。
- メカニマジカル
- クロックワークやその他のロボを含む、機械でできている存在たちです。代表例:クロックワーク、コントラプション(ロストソウルのオベリスクや、オベリスク・オブ・ブライトで遭遇する外世界からのからくり生物)。
- 野生生物
- 野生生物というのは、わたしたちが現実世界でよく知っている動物やケモノのことです。昆虫なんかについては、わたしたちが知っているサイズよりちょっと大きいという、それだけです。
- プレーナー
- プレーナーたちは、ノーラス(プレイン・オブ・マテリアル…物質界)以外の他のプレインからやってきた存在です。代表例:ナイトブラッド、サキュバス、エレメンタル、アミグダラン、アバター、サイクロプス、ジャイアント、シャドウマン。
- 知的生物
- 自我を持っているか、知性があるか、あるいはその両方を持つ生物です。代表例:PC種族すべて、ノール、オーク、ゴブリン、アヴィアック、コボルド、バグベア、ケンタウロス、ミノタウロス。
- アンデッド
- かつて生きていた存在です。死してなおあなたを殺そうと動き回ります。代表例:ゾンビ、スケルトン、グール、ゴースト、スペクター、レイス、ヴァンパイア。
- 半獣人
- 普段は知的生物ですが、ライカンスロープ症候群にかかっており、他の姿に変身してしまう生物です。代表例:ワーウルフ。
関連項目[]
訳注[]