クラスアチーブメントリスト:プリースト
出典: エバークエスト2 Wiki
GU36準拠
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- クラスアチーブメントリスト:ファイター
- クラスアチーブメントリスト:スカウト
- クラスアチーブメントリスト:メイジ
- サブクラスアチーブメントシステム
- サブクラスアチーブメント:パス別追加アビリティリスト
目次 |
[編集] 凡例
パスの名前
| 段数 | アビリティの名前 | アビリティのタイプ | アビリティの効果サマリー |
|---|
サマリーに「詠唱」が書いていないものは、詠唱時間が1秒未満であることを示す。また永続バフの詠唱時間と再使用時間については、重要性が低いと判断して省略している。
アビリティのタイプについて
- パッシブ…持っているだけで効果のある能力。
- アクティブ…使うことで短時間効果を発揮する能力。短時間のバフもこちらに含めている。
- 自己バフ…永続する自己バフのように働く能力。パッシブと違って「オフ」にすることができる。
- グループバフ…永続するグループバフのように働く能力。ほとんどは集中力を使わない。
[編集] プリースト共通能力値補正
各パスの1段目のアビリティ。名前は違うが修正値はプリーストで共通。○○にパスの名前が入る。
| 筋力 | ○○・ストレングス | パッシブ | 自身の筋力+8.0/ランク |
| 敏捷性 | ○○・アジリティ | パッシブ | 自身の敏捷性+7.0/ランク |
| スタミナ | ○○・スタミナ | パッシブ | 自身のスタミナ+5.0/ランク |
| 英知 | ○○・ウィズダム | パッシブ | 自身の英知+4.0/ランク |
| 知力 | ○○・インテリジェンス | パッシブ | 自身の知性+6.0/ランク |
[編集] クレリック
[編集] スターター
| 0 | ヨルプ | 自己バフ | ダブルアタック率+20%、攻撃速度+20、秒間ダメージ+20。癒しスキルレベルに応じて減少、1秒ごとにパワー減少 |
[編集] 筋力パス―ビショップ
称号:Bishop…司教
| 2 | スカル・クラック | アクティブ | 対象の敵1体にダメージ。対象の呪文の邪魔をし、さらに20秒、レベルに応じて武器スキルと呪文スキルを低下。再使用30秒 |
| 3 | ボルト・オブ・パワー | パッシブ | 攻撃または呪文でダメージを与えると、5%/ランクの確率でダメージを与えるProcを発生。Procの対象は呪文の邪魔をされる |
| 4 | アンウェイバリング・リゾルヴ | パッシブ | 術者の最大HP+1.0%/ランク、フォーカススキルレベルに応じて上昇/ランク |
| 5 | ステッドファスト | パッシブ | 移動していないとエフェクトが発動し、2秒、術者は呪文を邪魔されない。エフェクトは一定の確率で、窒息の影響も無効化する |
[編集] 敏捷性パス―プロテクター
称号:Protector…摂政。英国史上の呼び方。
| 2 | ワンダラス・バックリング | アクティブ | バックラー必須。対象の敵1体を10.6秒(ランクで延長)眠らせる。眠った敵は直接にターゲットされたのでないAEの影響を受けない。再使用45秒 |
| 3 | バトル・ファーヴァ | パッシブ | 術者のダブルアタック率+4.0%/ランク、シールドの効果+4.0%/ランク |
| 4 | シールド・アライ | 単一バフ | 対象のグループメンバーに、7.0%/ランクの確率で、術者の回避率を使って回避をさせる |
| 5 | ホーリー・シールド | アクティブ | 詠唱1秒。切り替え式。30秒、対象のグループメンバー1人を、直接にターゲットされてのでないAEから守る。再使用1分 |
[編集] スタミナパス―ディーコン
称号:Deacon…助祭
| 2 | ハンマー・スマイト | アクティブ | 対象の敵1体にダメージ。その対象を1.8秒(ランクで延長)、投げ返す。エピックには効かない。再使用45秒 |
| 3 | シビア・ジャッジメント | パッシブ | 近接攻撃のクリティカル率+12.5%/ランク |
| 4 | インスパイアリング・リニューアル | パッシブ | ヒールのクリティカル率+2.0%/ランク |
| 5 | ディヴァイン・オーラ | アクティブ | 詠唱1.5秒。10秒、30回まで、術者はあらゆるダメージを受けない。ただし、軽減力が考慮された後のダメージが、最大HPの50%を超えるものは吸収できない。再使用10分 |
[編集] 英知パス―エクソシスト
称号:Exorcist…悪魔祓い師、祈祷師
| 2 | ターン・アンデッド | アクティブ | 詠唱3秒。対象のエンカウンターに大きな神聖ダメージ。アンデッドにしか効かない。再使用30秒 |
| 3 | ブレスド・アーマメント | パッシブ | 術者が近接攻撃を成功させると、12.5%/ランクの確率で追加の神聖ダメージを与える。アンデッドにしか効かない |
| 4 | エクソサイズ | パッシブ | 術者の呪文スキルがレベルに応じて上昇/ランク |
| 5 | プロテクション・フロム・アンデッド | アクティブ | 詠唱3秒。16秒、1000回まで、グループメンバー全員をアンデッドによるダメージから守る。ただし、軽減力が考慮された後のダメージが、最大HPの50%を超えるものは吸収できない。再使用10分 |
[編集] 知性パス―アービター
称号:Arbitor…判定者、仲裁者
| 2 | ディヴァイン・キャスティゲーション | アクティブ | 詠唱1.5秒、射程25m。対象に神聖ダメージ。再使用45秒 |
| 3 | パクト・オブ・フェイスフル | パッシブ | 術者の呪文クリティカル率+3.5%/ランク |
| 4 | ファシル・グレイス | パッシブ | 術者の詠唱速度+1.8%/ランク |
| 5 | ディヴァイン・リカバリー | アクティブ | 24秒、グループメンバーのリカバリ速度+33%、詠唱速度+50%。再使用5分 |
[編集] ドルイド
[編集] スターター
| 0 | シェイプシフト | その他 | 以下の3つのアビリティを得る |
| シェイプシフト:トレント | 自己バフ | トレントに変身。ヒールのクリティカル率+3.9% |
| シェイプシフト:ウィンター・ウルフ | 自己バフ | ウィンター・ウルフに変身。呪文のクリティカル率+7.0% |
| シェイプシフト:タイガー | 自己バフ | トラに変身。物理ダメージを与えると10%の確率で斬撃ダメージを追加 |
ちなみにウィンター・ウルフはダンジョンズ・アンド・ドラゴンズのモンスター。現実にいるホッキョクオオカミより大きいらしい。
[編集] 筋力パス―ナチュラリスト
称号:Naturalist…自然主義者
| 2 | ネイチャー・ブレード | アクティブ | 対象の敵1体にダメージ。10秒、術者の攻撃速度+23。再使用30秒 |
| 3 | ワイルド・フェロシティ | パッシブ | 術者の近接ダブルアタック率+5%/ランク |
| 4 | ナチュラル・ブーン | パッシブ | 術者の攻撃が成功するたび、4%/ランクの確率で、グループにヒールがかかる |
| 5 | プリモーディアル・ストライク | アクティブ | 対象の敵1体にダメージ。この攻撃は受け流し、逸らし、ブロック、反撃されない。再使用10秒 |
[編集] 敏捷性パス―アニマリスト
称号:Animalist…動物の保護者
| 2 | カーム・アニマル | アクティブ | 詠唱1.5秒。17.6秒(ランクで延長)、対象の敵1体を眠らせる。動物にしか効かない。眠っている対象は直接にターゲットされたのでないAEの影響を受けない。再使用30秒 |
| 3 | チャーム・アニマル | アクティブ | 詠唱6秒。17分36秒(ランクで延長)、対象の敵1体をチャームする。動物にしか効かない。効果が解けるとき、対象は3秒眠る。集中力3使用。再使用即時 |
| 4 | ワイルド・リジェネレーション | パッシブ | 継続ヒールの持続時間-0.25秒/ランク、継続ヒールの初回ヒール量+3%/ランク |
| 5 | トータス・シェル | アクティブ | バックラー必須。30秒、術者のすぐ近くにいるグループメンバーは、直接にターゲットされたのでないAEの影響を受けず、シールドの効果+100%、HP自然治癒量+50%、最大HP自然治癒量+50%。術者は窒息と足止めの影響を受ける。再使用2分 |
ワイルド・リジェネレーションで継続ヒールの持続時間が短くなると、次のヒールがかかるまでの間隔が短くなる。総ヒール量が減ることはない。
[編集] スタミナパス―セリニシスト
称号:Serenicist…平穏の体現者
| 2 | サリーン・シンボル | アクティブ | 詠唱1秒。対象の敵1体の、エレメンタルまたはノキシャス系バフを取り除く。バフを取り除くごとに、術者のパワー+2%、対象のパワー-2%。再使用30秒 |
| 3 | サリーン・ナレッジ | パッシブ | 術者が友好的な呪文を使うたびに、その呪文の対象に2%/ランクの確率で強化エフェクトがつく。エフェクトの対象は3秒、気絶、投げ返す、呪文の邪魔をするの影響を受けない |
| 4 | サリーン・フォーカス | パッシブ | 術者のヒールのクリティカル率+2.0%/ランク |
| 5 | セレニティ | アクティブ | この呪文は気絶中にも使うことができる。30秒、術者は気絶、投げ返すの影響を受けない。再使用5分 |
[編集] 英知パス―ハイエロファント
称号:Hierophant…秘儀司祭(マジック:ザ・ギャザリング風の訳)
| 2 | ハイエロファント・グラスプ | アクティブ | 詠唱1秒。PBAE魔法ダメージを与え、7秒(ランクで延長)、攻撃対象を足止めする。これは対象がダメージを受けると、10%の確率で解除される。かつ、術者の足止めを解除する。再使用1分 |
| 3 | ハイエロファント・ムーブメント | パッシブ | 戦闘中、非戦闘中を問わず移動速度+1.3%/ランク |
| 4 | ハイエロファント・オブファスケーション | パッシブ | 術者に対する敵対的な呪文を、1.5%/ランクの確率で無効化 |
| 5 | リバース | 自己バフ | 術者が死亡するとエフェクトが発生し、5秒後にHP40%で蘇生する。エフェクトを切ることで蘇生をキャンセルできる。再使用15分 |
[編集] 知性パス―ストームコーラー
称号:Stormcaller…嵐を呼ぶ者
| 2 | サンダースパイク | アクティブ | 対象の敵1体に近接ダメージ。さらに対象に魔法ダメージ。再使用30秒 |
| 3 | ストームコーラー・コントロール | パッシブ | 術者の呪文クリティカル率+3.5%/ランク |
| 4 | ストームビジョン | パッシブ | 術者の破壊、賞罰、フォーカススキル、レベルに応じて上昇/ランク |
| 5 | インフュージョン | 自己バフ | 既に戦闘中でなければ発動しない。術者が友好的な呪文を唱えると、その対象の数に等しい回数だけ、術者から一定の範囲内にいる敵のうち最も近いもの1体に低威力の魔法ダメージ。発動のたびにパワーを消費する |
インフュージョンの効果はAE攻撃ではなく、ターゲットしていなくても当たる単体DDというイメージが正しい。そのためMezを壊してしまうことがある。友好的な呪文の対象数が発動数になるので、6人グループでグループヒール等を使うと6回発動する。
[編集] シャーマン
[編集] スターター
| 0 | サモン・スピリットコンパニオン | ペット | 詠唱10秒。強さ▼▼▼のペットを召還。ミスティックはオオカミの幽霊、デファイラーは実体のあるオオカミ。再使用10秒 |
[編集] 筋力パス―プロフィット
称号:Prophet…予言者
| 2 | レッグ・バイト | アクティブ | 20秒、1回まで、ペットの攻撃が成功すると攻撃対象の呪文を邪魔し、かつ24秒、即時+4秒ごとに刺突ダメージ。再使用30秒 |
| 3 | オーラ・オブ・ヘイスト | パッシブ | グループ全員の攻撃速度+2%/ランク |
| 4 | オーラ・オブ・ウォーディング | パッシブ | ペットの攻撃が成功すると3%/ランクの確率で、グループ全体を守るウォード発生。ウォードは戦闘終了時に消滅する |
| 5 | スピリチュアル・フォーサイト | パッシブ | 術者のペットは直接にターゲットされたのでないAEの影響を受けない。さらにペットの攻撃が成功すると15%の確率で防御エフェクトが発動し、5秒、ペットの近くにいるグループメンバーは、直接にターゲットされたのでないAEの影響を受けない |
[編集] 敏捷性パス―チーフテン
称号:Chieftain…族長
| 2 | ファランクス | アクティブ | 対象:敵1体 詠唱:0.5秒 再使用:30秒。対象の敵1体にダメージを与え、7秒(ランクで延長)、対象を足止めする。対象がダメージを受けると、10%の確率で解除される。エピックに足止めは効かない。再使用30秒 |
| 3 | アンセストラル・オーソリティ | パッシブ | 術者の近接クリティカル率+12.5%/ランク |
| 4 | アンセストラル・スピリッツ | パッシブ | 術者のヒールクリティカル率+2.0%/ランク |
| 5 | トライバル・レイジ | パッシブ | 術者が物理ダメージを与えた場合に10%、ダメージを受けた場合に30%、とどめを刺した場合に100%の確率でエフェクトが発生し、10秒、ダブルアタック率+35%、攻撃速度+35 |
[編集] スタミナパス―ウィッチドクター
称号:Witchdoctor…まじない師
| 2 | デイジング・バッシュ | アクティブ | バックラー必須。対象の敵1体に打撃ダメージ。5秒(ランクで延長)、対象をデイズさせる。デイズはエピックに効かない。再使用45秒 |
| 3 | ブロック・ハーム | パッシブ | 術者のブロック率+1.0%/ランク、ダブルアタック率+2.0%/ランク |
| 4 | ハーバル・エクスパティーズ | パッシブ | 術者の、1人を対象としたキュア呪文が、詠唱速度+10%/ランク、リカバリ速度+10%/ランク、消費パワー-10%/ランク |
| 5 | コアギュレート | グループバフ | グループメンバー全員の意識不明HP(HPがゼロ以下だが、まだ死んではいないと判定される余裕分HP)が大幅に増える |
[編集] 英知パス―リチュアリスト
称号:Ritualist…祭祀
| 2 | リチュアル | アクティブ | 12秒、1回まで、ヒールの回復量が+18%(ランクで増加)。再使用1分 |
| 3 | リチュアル・オブ・マジック | パッシブ | 術者の賞罰、支配、破壊スキルレベルに応じて上昇/ランク |
| 4 | リチュアル・オブ・マインド | パッシブ | 術者の再使用速度+1.0%/ランク |
| 5 | リチュアル・オブ・アラクリティ | アクティブ | この呪文は術者自身にはかけられない。詠唱1秒。30秒、対象のグループメンバー1人の詠唱速度、再使用速度、リカバリ速度がそれぞれ+33%。再使用3分 |
[編集] 知性パス―ブライター
称号:Blighter…荒れ果てさせる者
| 2 | レイビー | アクティブ | 詠唱1.5秒。16秒、対象の敵1体に即時+4秒ごとに病気ダメージ。効果が消えるとさらに16秒、同じ対象に即時+4秒ごとに病気ダメージ。2回目のほうが威力が大きい。再使用30秒 |
| 3 | ヴィルレンス | パッシブ | 術者の呪文クリティカル率+3.5%/ランク |
| 4 | イミュニティーズ | グループバフ | 術者の近くにいるグループメンバー全員は、0.8%/ランクの確率で、敵対的な呪文を無効化する |
| 5 | スカージ | アクティブ | 詠唱2秒。対象の敵1体からあらゆる種類のバフを1つ取り除く。1つ取り除くごとに、対象に大き目の病気ダメージ。再使用1分 |
