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クラスアチーブメントリスト:ファイター

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EQII.png この記事に書かれているクエスト、アイテム、登場人物などは、アップデートによる変更のため、ゲーム内から削除されています。

GU36準拠

凡例編集

パスの名前

段数アビリティの名前アビリティのタイプアビリティの効果サマリー

サマリーに「詠唱」が書いていないものは、詠唱時間が1秒未満であることを示す。また永続型バフの詠唱時間や再使用時間は重要性が低いと判断し、省いてある。

アビリティのタイプについて

  • パッシブ…持っているだけで効果のある能力。
  • アクティブ…使うことで短時間効果を発揮する能力。短時間のバフもこちらに含めている。
  • 自己バフ…永続する自己バフのように働く能力。パッシブと違って「オフ」にすることができる。
  • グループバフ…永続するグループバフのように働く能力。ほとんどは集中力を使わない。

ウォーリアー編集

スターター編集

0バインド・ウーンドアクティブ術者のHPを25%回復する。3分、攻撃が成功すると1回まで増強エフェクトが発動し、20秒、攻撃アーツの威力+10%。戦闘中には使えない。再使用2分

筋力パス―エグゼキューショナー編集

称号:Executioner…死刑執行人

1エグゼキューショナーズ・ストレングスパッシブ自身の筋力+4.0/ランク
2エグゼキューショナーズ・ラースアクティブ対象の敵1体にダメージ。10秒、術者の近接クリティカル率+60%。再使用30秒
3ウェポン・エクスパティーズパッシブ術者の近接クリティカル率+2.8%/ランク
4エグゼキューショナーズ・アンガーパッシブ術者のヘイト稼得量+1.3%/ランク
5エグゼキューショナーズ・フューリーパッシブ術者のHPが50%未満になると、2分、術者の近接クリティカル率+25%、アーツのダメージ+15%、ヘイト稼得量+15%。HPが50%以上になると解除される

敏捷性パス―ドラグーン編集

称号:Dragoon…竜騎兵

1ドラグーンズ・アジリティパッシブ自身の敏捷性+6.0/ランク
2ドラグーンズ・スピンアクティブ詠唱1秒。PBAE攻撃アーツ。再使用45秒
3ドラグーンズ・サイクロン自己バフ右手による近接通常攻撃が、術者のほうを向いており、武器の射程範囲内にいる、最大4体までの敵に当たる。確率は5%/ランク
4ドラグーンズ・アヴォイダンスパッシブ術者の防御スキル、レベルに応じて上昇/ランク
5ドラグーンズ・リフレックスアクティブ12秒、術者はすべての攻撃を回避する。また直接ターゲットされたのでないAEの影響を受けない。使用中、他のアーツは使えない。再使用3分

スタミナパス―グラディエイター編集

称号:Gladiator…剣闘士

1グラディエイターズ・スタミナパッシブ自身のスタミナ+5.0/ランク
2バックラー・リバーサル自己バフバックラー必須。1回まで、術者の攻撃が防御アビリティ※で回避される、または術者が防御アビリティで攻撃を回避したとき、相手に反撃を繰り出す。30秒経つと1回分まで反撃のチャンスが回復する
3グラディエイターズ・フィネッスパッシブバックラー必須。術者のダブルアタック率、1ランク目で+25%、2ランク以降は+5%/ランク
4グラディエイターズ・リベンジパッシブバックラー必須。正面からの攻撃に反撃率+1%/ランク、正面以外からの攻撃には受け流し率+1%/ランク
5アリーナ・エンデュアランスパッシブ術者のパワー消費量-10%。術者がパワーを使うたび、減ったパワーの20%だけ術者のHPが回復する

※この防御アビリティには、受け流し、ブロック、逸らし、反撃が含まれる。

英知パス―デモリッシャー編集

称号:Demolisher…壊し屋

1デモリッシャーズ・ウィズダムパッシブ自身の英知+7.0/ランク
2ベリー・スマッシュアクティブ対象が投げ返す(ノックダウン)を受けているときにしか使えない。対象の敵1体にダメージを与え、さらに10秒、軽減力を大幅に下げる。再使用30秒
3シーズン・ベテランパッシブ術者の秒間ダメージ+2.4/ランク
4アンシェーカブルパッシブ術者の軽減力、レベルに応じて上昇/ランク
5スタンス・マスタリーパッシブ攻撃スタンス、防御スタンス、ハンカー系アーツ※のペナルティを削除する

※ガーディアン「ウォール・オブ・フォース」系、バーサーカー「ウォール・オブ・フェロシティ」系のアーツ。

知性パス―スレイヤー編集

称号:Slayer…殺し屋

1スレイヤーズ・インテリジェンスパッシブ自身の知性+8.0/ランク
2アクセラレーション・ストライクアクティブ対象の敵1体にダメージ。その後24秒の間、攻撃アーツを3回命中させると、17.6秒(ランクで延長)、術者の攻撃速度+23、詠唱速度+25%、リカバリ速度+25%。再使用30秒
3スレイヤーズ・スピードパッシブ術者の攻撃速度+2.2/ランク
4パリーパッシブ術者の受け流し、レベルに応じて上昇/ランク
5リレントレス・アサルトパッシブ術者の再使用速度+12%、リカバリ速度+30%

クルセイダー編集

スターター編集

0コンセンターパッシブ自身のHPが50%を切ると、フォーカスが大幅に上昇

筋力パス―アヴェンジャー編集

称号:Avenger…復讐者

1アヴェンジャーズ・ストレングスパッシブ自身の筋力+4.0/ランク
2スウィフト・アタックアクティブ対象の敵1体にダメージ。術者は20秒(ランクで延長)、攻撃速度+18
3アヴェンジャーズ・リレントネスネスパッシブ術者のダブルアタック確率+2.2%/ランク
4アイドリック・アックスパッシブ術者のヘイト獲得量+1.3%/ランク
5アヴェンジング・インヴィゴレーションパッシブ術者の詠唱速度+33%、再使用速度+10%、リカバリ速度+25%

敏捷性パス―キャバリアー編集

称号:Cavalier…騎兵

1キャバリアーズ・アジリティパッシブ自身の敏捷性+7.0/ランク
2ジョーストアクティブ対象の敵1体にダメージ。騎乗していた場合、さらに対象に追加ダメージ。射程15mで、命中すると術者が対象の側にテレポートする。再使用30秒
3トランプル自己バフ右手による近接通常攻撃が、術者のほうを向いており、武器の射程範囲内にいる、最大4体までの敵に当たる。確率は5%/ランク
4ハイアー・グラウンドパッシブ防御スキルレベルに応じて上昇/ランク。また、術者の攻撃が命中したとき、1%/ランクの確率で防御エフェクトが発動し、4秒、投げ返すの影響を受けない
5ランスアクティブ対象の敵1体に大きなダメージ。この攻撃は反撃されない。さらに24秒、継続的にダメージを与え、かつ移動速度-40%。エピックに移動速度減少は効かない。騎乗時に使うと、継続ダメージが2倍になる。再使用45秒

スタミナパス―セントリー編集

称号:Sentry…歩哨

1セントリーズ・スタミナパッシブ自身のスタミナ+5.0/ランク
2ハンマー・グラウンドアクティブ詠唱1秒。PBAEダメージアーツ。対象は1.8秒(ランクで延長)、投げ返される。これはエピックに効かない。再使用1分
3ファーヴァ・オブ・フェイスパッシブ術者の近接クリティカル率+2.8%/ランク
4セントリーズ・ブルワークパッシブ術者の最大HP+0.5%/ランク
5ディヴァイン・オーラアクティブ詠唱1.5秒。10秒、30回まで、術者はあらゆるダメージを受けない。ただし、軽減力が考慮された後のダメージが、最大HPの50%を超えるものは吸収できない。再使用10分

英知パス―ナイト編集

称号:Knight…騎士。騎馬兵というよりは爵位としてのナイト。

1ナイト・ウィズダムパッシブ自身の英知+6.0/ランク
2コンバット・リーダーシップアクティブ詠唱1秒。1分、各グループメンバーにつき1回まで、攻撃(種類問わず)をすると追加ダメージを発生する。再使用1分
3バトル・リーダーシップグループバフグループメンバーの武器スキルと呪文スキル、レベルに応じて上昇/ランク
4オーラ・オブ・リーダーシップグループバフ戦闘中のHP自然治癒量、レベルに応じて上昇/ランク。HP自然治癒の上限、+2%/ランク
5フィアレス・モラールグループバフグループメンバーの呪文のダメージ、近接攻撃のダメージ、ヒールの効果が+3%。術者は怯えさせるの影響を受けない

知性パス―リージョネア編集

称号:Legionnaire…軍団兵

1リージョネアズ・インテリジェンスパッシブ自身の知性+8.0/ランク
2リージョネアズ・スマイトアクティブ詠唱1秒。対象の敵1体に魔法ダメージ。射程が長い。再使用30秒
3リージョネアズ・ラースパッシブダメージ呪文のクリティカル率+8.5%/ランク
4リージョネアズ・マーシーパッシブ術者の呪文耐性がレベルに応じて上昇/ランク、ヒールのクリティカル率+6.0%/ランク
5リフレク自己バフ詠唱1秒。1回まで、術者への呪文を反射する。再使用1分

ブロウラー編集

スターター編集

0フェイバブル・ウィンドパッシブ術者の移動速度、戦闘中、非戦闘中を問わず+5%

筋力パス―タイガー・シフ編集

称号:Tiger Sifu…虎形拳 師父(中国語で師匠の意味)。形意拳のひとつ

1タイガー・ストレングスパッシブ自身の筋力+4.0/ランク
2プレッシャー・ポイントアクティブ 詠唱:0.5秒 再使用:30秒素手であること必須。対象の敵1体にダメージを与え、さらに30秒、打撃耐性を大きく下げる。この攻撃は受け流し、逸らし、ブロック、反撃できない
3リレントレス・パンチパッシブ素手であること必須。術者の秒間ダメージ+20(ランク1のみ)、ダブルアタック率+12%/ランク
4クロー・リバーサルパッシブ素手であること必須。術者の正面からの攻撃に対し、反撃率+1.5%/ランク。正面以外からの攻撃に対しては受け流し率+1.5%/ランク
5チーアクティブ 詠唱:1秒 再使用:15分30秒、術者のリキャスト速度+50%、詠唱速度+100%、リカバリ速度+100%、攻撃速度+50、秒間ダメージ+50

ちなみに「チー」=「氣」です。

敏捷性パス―モンキー・グル編集

称号:Monkey Guru…猴形拳 導師(Guruはヒンズー教の教師、指導者)。形意拳のひとつ

1モンキー・アジリティパッシブ自身の敏捷性+5.0/ランク
2バトン・フラーリィアクティブ 詠唱:0.5秒 再使用:30秒対象の敵1体にダメージを与え、もう1度ダメージを与える。さらに30秒、対象のリカバリ速度-27%、術者のリカバリ速度+27%
3アンビデクスタリティパッシブ術者のリキャスト速度+1.5%/ランク
4モンキー・ドッジパッシブ術者の防御スキルレベルに応じて上昇/ランク
5アルトルイズム単一バフ 詠唱:2秒 再使用:5分レイドまたはグループメンバーにかけることができる。対象が死亡すると1回まで、HPを10%に戻し、さらに36秒、死んだふり(成功率100%)をさせる。その場合、対象にとどめを刺したエンカウンター全体の、術者に対するヘイト2倍に

スタミナパス―マンティス・マスター編集

称号:Mantis Master…蟷螂拳 師匠。形意拳から発展したといわれる拳法。

1マンティス・スタミナパッシブ自身のスタミナ+6.0/ランク
2マンティス・スターアクティブ 詠唱:0.5秒 再使用:30秒遠隔武器必須。対象の敵1体に遠隔ダメージを与え、さらに1分12秒(ランクで延長)、スタミナを大きく下げる
3マンティス・ボルトパッシブ術者が近接攻撃を成功させると、3%/ランクの確率で追加の刺突ダメージを発生
4デフレクティング・ピンサーパッシブ術者の逸らしスキル、レベルに応じて上昇/ランク
5マンティス・リープアクティブ 詠唱:即時 再使用:45秒敵をターゲットして使うと、術者が対象となってその敵の間近へテレポートし、味方をターゲットして使うと、その味方が対象となって現在ターゲットしている敵の間近へテレポートする。いずれも対象は10秒、1回まで、物理攻撃が100%クリティカルする

英知パス―クレーン・センセイ編集

称号:Crane Sensei…白鶴拳 師範。形意拳から発展したといわれる拳法。

知性パス―イーグル・エキスパート編集

称号:Eagle Expert…鷹形拳 熟達者。形意拳のひとつ

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